很多同学被英语常见的12种的时态搞得云里雾里,从我自己的经验来说,我认为这和学校不当的语法教学有很大关系。

汉语和英语的一个区别在于——英语谓语动词有各种时态,汉语却没有,汉语是通过时间状语等方式表现动作发生的时间。

在学校里,老师会给出每种时态的概念,然后再用例句解释说明。这种传统的语法教学往往只是强调时态「是什么」,而并没有深入本质, 解释清楚这12种时态蕴含的内部逻辑。因此,大部分学生学习时态都如雾里看花,结果是「知其然,而不知其所以然」。

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在完成了Substance Painter项目的创建后,通过Bake Mesh Maps进行纹理烘培。

Bake Mesh Maps(纹理烘培)功能位置:“TEXTURS SET SETTINGS”>Mesh maps:Bake Mesh Maps,打开Baking面板。

Baking面板

Baking面板的设置项主要分为:“Common parameters”(通用参数)和各类型贴图的“Baker parameters”参数设置

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为某个纹理集添加散射材质(Scattering)效果

设置步骤:

  1. “TEXTURS SET SETTINGS”:在 Channels 中添加一个Scattering通道;
  2. “DISPLAY SETTINGS”:Camera > √ Activate Subsurface Scattering
  3. “SHADER SETTINGS”:SHADER PARAMETERS > 启用 Subserface Scattering Parameters,Scattering Type:Skin,Scale(调节散射距离),Color(散射颜色);

为层的材质属性设置散射通道:
为该纹理集添加一个填充层(Add a fill layer),对该层的PROPERTIES>MATERIAL启用color、scatt,这两个通道。通过调节Base Color、Scattering分别控制材质的颜色以及散射的深度距离。

“SHADER SETTINGS”的Scale和“Layer”中层属性(PROPERTIES)的Scattering都可以对散射材质的深度距离进行调整,前者针对一个着色器实例进行调整,后者针对层进行调节。

blender2.8新增的实时渲染器(Real Time Rendering)。

默认已经使用Eevee作为渲染引擎,要在视口中实时显示Eevee渲染需要将视口着色方式改为:渲染(3D视口右上角)。

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在实际操作中,经常需要依据照片进行建模。由于照片存在着透视变化,仅以观察参考图的方式进行建模,偏差往往较大。为了尽可能地接近照片中实物的造型比例关系,可以通过Max中的透视调节功能,来根据图片的透视关系进行相机的匹配。

步骤如下:

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在3ds Max多边形建模过程中,在表面生成圆形的孔洞或实体是十分常用的一项功能。通过石墨工具(Ribbon)中的两个功能实现;还有,即通过基本物体:“圆形”、“圆柱”、“圆球”与表面结合(Boolean),或作为切割(Cut)的参考图形,然后进行布线的调整;最后,还可以通过使用免费的脚本工具“FastEdgeLoopRegularizer”,该脚本十分好用。

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提供web服务的还有Nginx 和Apache,为什么选用Caddy,因为他简单,可以自动申请SSL证书。

下载并安装Caddy

首先去 Download Caddy。在下载页面左侧可以选择你系统平台(PLATFORM)、插件(PLUGINS)、是否开启监控(TELEMETRY)、许可类型(PLAN)。例如我选的是:

  • Platform: Linux 64
  • Plugins: http.cache, http.cors, http.expires, http.filter, http.git, tls.dns.cloudflare
  • TELEMETRY: OFF
  • License: Personal
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多边形建模:通过多边形网格塑造形体的建模方式。
布线:多边形建模过程中,循环边及环形边的排列方式。(意义:相对低细分,比较好的视觉效果,避免菱形排列细分)
细分:多边形建模过程中,支撑模型形体结构的网格以及网格疏密程度。
塑型:塑造形体。

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我们一般使用 PuTTY 等 SSH 客户端来远程管理 Linux 服务器。但是,一般的密码方式登录,容易有密码被暴力破解的问题。所以,一般我们会将 SSH 的端口设置为默认的 22 以外的端口,或者禁用 root 账户登录。其实,有一个更好的办法来保证安全,而且让你可以放心地用 root 账户从远程登录——那就是通过密钥方式登录。

密钥形式登录的原理是:利用密钥生成器制作一对密钥——一只公钥和一只私钥。将公钥添加到服务器的某个账户上,然后在客户端利用私钥即可完成认证并登录。这样一来,没有私钥,任何人都无法通过 SSH 暴力破解你的密码来远程登录到系统。此外,如果将公钥复制到其他账户甚至主机,利用私钥也可以登录。

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物体的显示

  • 线框显示:F3;
  • 实体加线框/实体显示:F4
  • X-Ray半透明显示选中物体:Alt+X;(如果无效,右键物体属性,点击“Display Properties”项的By Layer启用显示属性即可)
  • 冻结物体显示材质贴图:右键物体属性,取消勾选“Show Frozen in Gray”;
  • 通过给物体赋予一个透明材质也可使指定物体以透明方式显示
  • 结合上一操作(材质),配合动画关键帧快速切换实体与线框显示:
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